lunes, 27 de octubre de 2008

OrnMiniMunny Finalizado.

Bueno, hace unos días que lo acabé, pero no he tenido apenas tiempo para acercarme al ordenador estos días.

Mencionar respecto a este munny, que le he dado una capa doble de barnizado, debido a tanto detallito y tanta piececilla que había por ahí, para evitar que se puedan soltar tan fácilmente; en las imágenes no se ve, dado que son de la pieza justo después de finalizar el pintado, pero no cuelgo las definitivas porque hay un par de cosillas que prefiero no desvelar por el momento. Por desgracia, aún antes del barniz algunas de las malditas grietas de la cabeza eran visibles, y siguen siéndolo hoy en día... mis disculpas, tengo que encontrar alguna forma de sellado de las mismas que las haga desaparecer, o al menos, imperceptibles, o no tanto.

Debo decir que quizá me pasé queriendo reproducir todos los detalles con que Quim Bou pertrecha a su Orn, dado que he modelado, pero luego no he podido colocar en el munny, tanto la manta, empacada para la jornada, como un par de bolsas (típicas, para guardar las monedas, la sal, o lo que a uno le dé la gana), por lo que tampoco las pinté, porque realmente no quedaba espacio físico en el munny para emplazarlas. Pero aún así hay incluídas una bolsa, la lanza, la jabalina, las dos espadas, el escudo, la capa, el cierre de la capa, la "cuera" (coletera? colera?) bueno, el ingenio que Quim creó para que los personajes con rabo no tuvieren que rasgar sus vestiduras para poder llevar dicho apéndice sin embutirlo en un pantalón o una camisola, etc...

Como siempre, los ojos son de lo que peor me ha quedado -carajo, no sé dibujarlos, ni tampoco que queden simétricos, siquiera parejos-, y como anécdota, diré que se me dejó entrever que quizá debería haber pintado la hebilla el cinturón... ¿será que no gusta mi símbolo? *sigh*

Por último, me gusta cómo quedó la capa con la capucha. La verdad es que el rojo siempre ha sido un color agradecido a las subidas de color, no como el maldito amarillo, que no hay quien le de un aspecto decente -gracias a Dios, Orn no posee nada de tan antipático color :D-

Sin más, varias y diversas afoticos ^_^




(he aquí el detalle de las orejicas)

Saludos!
TitoEwok.

sábado, 18 de octubre de 2008

OrnMiniMunny, algunos pasos y avances

Bueno, he aquí que estamos otra vez con una entrada... ¡de mini munnies! En esta ocasión, del OrnMiniMunny; y esta vez sí que puedo decir abiertamente de cuál se trata, puesto que la persona a quien irá destinado -amén del autor del personaje original-, Quim Bou, ya está al corriente del proyecto, y no sólo eso, sino que tengo su inestimable ayuda y comentarios acerca de la evolución del muñeco. -Aunque, bueno, con esa cabeza no cabían muchas más opciones, ¿no?-

Sin mucha más historia, ahí van las foticos de marras; no pondré todos los pasos, ni mucho menos, porque he ido tomando instantáneas diariamente, así que hay ya un zillón de ellas; así que he pensado que mejor poner el estado actual del munny, a pocos pasos ya del fin de esculpido y comienzo de la fase de pintura (falta hacer la superficie del escudo, los 2 mangos de las espadas, las correas de sujeción de varios aparejos, etc...)

Antes de las imágenes, comentar que en la cabeza se aprecian -fácilmente-, una de grietas que pa qué contarlas... son casi sólo aparentes; la superficie es lisa e idónea para el pintado, es sólo que esa maldita masilla-arcilla seca pésimamente; así como también se aprecian varias más grietas y arrugas de las que realmente habrá en la capa y capucha... es que todavía se está secando, no ha llegado a pasar por la lija. Ahora sí que ya está la parrafada, ahí llegan, las fotos ^^:






Por cierto... ¿la forma más fácil de hacer un astil de lanza o javalina y que quede recto? Se coge un pincel, se le cortan las cerdas, y se usa a la medida requerida (en este caso, para ambos instrumentos, sólo fue necesaro un pincel del nº 4 ^_^)

(Sin duda que los demás proyectos no están abandonados, simplemente, los simultaneo cuando hallo la inspiración necesaria para los detalles que faltan)


Saludos,
TitoEwok.

(Post-entrada... sigo buscando a alguien con nombres ocurrentes y molones para mis criaturitas, porque sigo siendo pésimo en ello).

lunes, 22 de septiembre de 2008

Blood Bowl, el Videojuego ^____________^

Tantos años jugando encima del tablero... y por fin tenemos el videojuego!!! (bueno, o casi)
Página oficial del juego: http://www.bloodbowl-game.com/
El texto siguiente ha sido íntegramente copiado de Eurogamer.net (http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=143333), el que quiera, que vaya a la página, acompañan el texto con foticos y tal ^^.
Games Workshop's headquarters in Nottingham is a pleasantly schizophrenic building, thrones and wall-mounted torches competing for space with tile carpets and coffee machines. Stone-cladding on the inside adds that delicate hint of theme pub, while presumably serving as another layer of protection for when the notoriously gun-crazed locals open up on the dice rollers with their automatic weaponry. The building also doubles as the venue for the annual Blood Bowl championship, and this year, Games Workshop has used the competition as an opportunity to reveal the PC version of that venerable tabletop sports game.
A brash mix of American Football and impromptu goblin violence, Blood Bowl blends touchdowns with bone-smashing tackles and spell attacks. I actually played the original game for about five minutes back around 1990, until it became apparent that the brain-mangling and vein-rupturing so vividly depicted on the cover of the box translated into a lot of dice-rolling and distance-measuring on the board. Twelve at the time, I remember feeling dimly cheated, as if I'd somehow ended up in a funds management seminar after being promised a trip to see the gory inner-workings of a local sausage factory, culminating in an overview of the matter-smeared tank the workers kick the offal into.
Although other, more perceptive types have found Blood Bowl both elegant and exciting as a boardgame, that lingering contradiction between the action-packed subject and the turn-based pacing becomes even more important as the licence shifts to consoles and PC. Can the game deliver the lengthy dice-rolling battles original fans want, while also seeming arcadey and toothsome enough to satisfy new players lured in by the promise of violence?
The solution turns out to be a choice of two game modes: the original turn-based play, or a more streamlined real-time version. Both retain the same dice rolls and rule structure of the original game, but real-time shoves all that out of sight, and brings match durations down to about five minutes.

Cyanide is ruling out PS3 or Wii versions, which is a shame. You rarely see a Mii with its head caved in.
In the turn-based game, characters are selected with the left mouse button, and then moved about the grid with the right, which can also assign various contextual actions, such as clicking a team-mate to pass, or an enemy to tackle. Every action in Blood Bowl relies on a dice roll, and if you lose - failing to dodge a lunge or fluffing an attack - it's the end of your turn. This is where tactics come in, as seasoned players know the best order to use to get the least risky moves out of the way early on.
Sitting down with the game, it's immediately pretty obvious that the developer, Cyanide, knows what it's doing. The French outfit acquired the licence in an undisclosed out-of-court settlement after Games Workshop felt their original fantasy football title Chaos League wasn't quite as original as it could have been. Everybody's friends now, though, and it's easy to see why: Blood Bowl is coming together nicely. It's not the most lavish-looking game you'll ever see, but the animation brings the various races to life with real swagger, and the environments, ranging from a village green to a Chaos-themed stadium with lava for grid lines, are full of charm.
The real breakthrough, though, is the way that the simplified control system, using just the mouse buttons (mapped to face buttons in the 360 version), opens the game up, making it speedy and intuitive. The results are a mutation of Madden and Advance Wars, with hair and make-up by My Chemical Romance, but there's also a deep RPG system thrown in that sees your roster of sixteen players earning experience over the seasons, levelling skills, and eventually retiring through old age or - more likely - getting killed mid-game. The rolling roster system may seem brutal to those who get unduly attached to their procedurally-generated team-mates, but it should stop the game from becoming unbalanced, and there's an option to take a living snapshot of a favourite team in a golden era to export for exhibition matches.
With turn-based Blood Bowl already looking surprisingly accessible, real-time mode speeds things up even further, turning the game into one of frantic time-management. Even though everything's now happening at once, your team still depend on you to tell them what to do, play by play: you can assign basic behaviours (attack, defend, or stay neutral) but these merely control positioning on the board, and the game requires an exhaustive eye for detail. As a result, matches have a choppy, fire-fighting strain to them. A little of the turn-based pacing remains, however: moves have a refresh period between them, to stop things degenerating into a Click Festival sponsored by RSI Incorporated, and although the grid is no longer visible, the jerky, Tetris-like movement of the players leaves you in no doubt that it's still there. (There's no firm word yet on how all this will translate to the 360, where many an RTS has already keel-hauled itself, but Cyanide is currently thinking of dispensing with the mouse pointer entirely, opting for a closer camera and player selection using the triggers.)

Star players can be hired at great expense for a single match, and can dramatically change the outcome. A bit like Delia.
As expected given the game's tabletop background, a huge portion of Blood Bowl is concerned with managing the team off-pitch and tweaking house rules. Cyanide has created an overabundance of customisation options, covering armour, team logos, and the look of characters, as well as variations in the minutiae of the rule-set itself. Teams can woo sponsors, bribe referees, dope their players to receive boosts, or even instigate random drug tests on enemies.
Featuring a season-by-season championship mode as well as a more traditional single-player campaign, Blood Bowl will also ship with online and LAN multiplayer. Gameplay films can be recorded and exchanged, and, crucially, the ability to craft bespoke teams, player by player and stat by stat, means tabletop gamers will be able to recreate their existing teams down to the last detail. Cyanide is not currently working on any DLC, but given the licence's intricate history, there's plenty of material to choose from. Elsewhere, alongside the identical PC and 360 versions, PSP and DS titles are also in the pipeline, both featuring online multiplayer, but ditching the real-time mode.
The core audience are definitely onboard: whenever I looked up from my demo screen, I saw dozens of faces clustered round, grinning stupidly and wondering if a lucky dice roll might bring the autumn release date closer. For everyone else, a few minutes of play will reveal a game that's full of character and surprisingly quick-paced. There's genuinely nothing like it on consoles at the moment, but it may not be easy wooing those who never played the original, given the perception of inaccessibility that hangs over the licence, and the slightly home-made look of the graphics. Games Workshop has clearly spent a lot of time and effort making Blood Bowl friendly and intuitive, but it's entirely possible the company's stone-clad walls may remain too intimidating for many to penetrate.
Blood Bowl is due out on PC and Xbox 360 this autumn.
La mala noticia es que no parece que vayan a hacerlo ni para la Wii ni para la PS3, pero bueno, siempre nos queda nuestro bienamado PC o una DS o una 360, jeje.
Saludos,
Tito

domingo, 21 de septiembre de 2008

Otra [entrada] de Zombies

Visitando el blog de Kame House (http://kmehouse.blogspot.com/) me encontré con este hilo:
http://kmehouse.blogspot.com/2008/09/el-tema-zombie-no-est-muerto.html (el vídeo está chulo, así que yo que vosotros, lo vería); en resumidas cuentas, en el Festival Internacional de Cinema de Catalunya (Sitges) de este año, han decidido organizar una Zombie Walk (más detalles, aquí http://www.cinemasitges.com/ct/index.php?a=zombies); para el que no sepa catalán, o no le dé la gana leer "tanto", interesa el punto que dice "si no vienes maquillado, nuestros expertos te dejarán como un zombie, a partir de las 12h", y el de que George Romero será el que dé el pistoletazo de salida.
El 10 de octubre será viernes, así que se puede ir perfectamente, además, luego hacen conciertos y papeo (tiberi = festín);
¿Que por qué un evento así? Fácil, es el 40º aniversario de la primera peli de zombies de Romero, y también está por medio Planeta DeAgostini, quien, como dije en el post inmediatamente interior a éste, es quien está publicando Los Muertos Vivientes de Kirkman, así que la ocasión no podía tener mejores augurios; así pues, quien pueda pasarse, que se pase, que fijo que mola; un servidor, por desgracia, no podrá asistir.
Saludos,
Tito

Los Muertos Vivientes, de Kirkman


Bueno, una entrada más, y esta vez, para hablar de un cómic, Los Muertos Vivientes, o The Walking Dead, que me ha dejado gratamente impresionado, y satisfecho, no sólo por la calidad de los dibujos de Adlard, con unos zombies y una crudeza tiempo ha añorados, sino sobretodo por el guión de Kirkman (la mente de la que salieron los Marvel Zombies, o Battle Pope, un cómic no apto para los opusianos, ni para los que no entiendan que es un cómic y ya, y con el que te puedes echar unas risas tremendas), que te mantiene en vilo durante todo el volumen (aquí se ha editado por Planeta DeAgostini como recopilatorios), y haciendo que se vayan sucediendo todas las páginas a un ritmo vertiginoso. Sólo con su introducción que aparece nada más comenzar a devorar el primer volumen ya consigue engancharnos, así que cuidado, si váis a ojearlo por encima, estad seguros de que seguidamente tenéis el tiempo libre necesario para leerlo entero, porque no podréis evitarlo.


Que de qué va... obviamente, de zombies, bueno, miento, más que de zombies, va de un grupúsculo de personas, y más en concreto sobre una familia dentro de ese grupo, y de sus peripecias para (vale, sí, ¡oh, sorpresa!) sobrevivir a la plaga de zombies. Algo trillado... sí, pero no, ya lo he dicho, este cómic engancha, y mucho.


Saludos, y que no os muerdan. ^_^

Tito


P.S.: De momento han salido 7 números, en USA ya han sacado el 8º, y el 9º todavía no tiene fecha de salida; cuándo saldrá aquí el 8º, quién sabe, o si, tras alcanzar lo ya publicado en los Estados Unidos (creo que van por los números 54-56, y el tomo 9 recopila hasta el 52), sufriremos el típico parón de quedarse con las ganas de leer más pero que no haya durante meses, así que mi recomendación es que disfrutéis de los 7 volúmenes de que podemos disponer hoy por hoy, y mañana, ya veremos.

jueves, 4 de septiembre de 2008

Más Munny (bueno, MiniMunny)

Ya he vuelto; no es que haya estado todas estas semanas tocándome la barriga... es sólo que no tenía más munny (mini-munny en este caso) sobre los que trabajar; así que, tras realizar un pedido a kidrobot (http://www.kidrobot.com/), de 18 mini-munny (para no volver a quedarme sin materia prima prontamente), y llevarme una desagradable sorpresa cuando el género llegó a aduanas (me cargaron un 30% del importe que pagué en USA por la importación... qué dolor), ya los tenía en mi poder; así que el siguiente paso fue corroborar la lista de producción, para no estar con muchos a la vez, o hacerlos sin orden ni concierto, y tras ello, ya fue ponerse manos a la obra, bueno, a la masilla -epoxi, de Sylmasta, por supuesto- (http://www.sylmasta.com/) y a la arcilla -arcilla de modelado que endurece con el aire, no siendo necesaria la cocción-, y empezar con dos proyectos, porque así, mientras uno se seca, estás con el otro, y al siguiente rato libre ambos ya han endurecido; incluyo cinco instantáneas de su estado actual (como siempre, clickeándolas, se ven a un tamaño considerablemente mayor):

Las dos primeras corresponden al primero de los proyectos, habrá quien reconozca qué saldrá de ahí al instante, habrá quien no; yo por mi parte, ni confirmo ni desmiento, ya lo diré con el resultado final; decir que lo que más me ha gustado hacer hasta el momento, son esos dos círculos que se ven en las piernas, por intentar darles el efecto de piel de animal; no es nada raro, sólo el forro de unas botas.




Las tres fotos que siguen se corresponden con el segundo proyecto; la cabeza ya no se ve así, pero es que aún no he encontrado la forma de que se tenga en pie, por el peso de lo que se le ha añadido a la misma.

El escote me ha traído por el camino de la amargura; obviamente el personaje es femenino, pero, para sus protuberancias pectorales primero tuve que hacer el centro, luego en dos capas finas el equivalente a la piel, y la siguiente ya corresponde a la blusa; el por qué de que sea tan pronunciado... bueno, también se verá en con el resultado final; debo decir que también me gusta el efecto del cinturón, y de los bajos de la blusa bajo el mismo.

En este caso, los círculos que marcan la parte superior de las botas son lisos, por ser éstas de cuero. (sobre por qué hay un recuadro blanco... en algunas fotos, es simple, me olvidé de quitar un objeto con info personal de la imagen, así que lo tuve que apañar con Paint)
Como siempre, agradeceré tanto vuestros comentarios como opiniones o críticas.

Un saludo,
Tito

jueves, 10 de julio de 2008

Día Siurell

Bueno, una entrada escueta, pero repleta de contenido; estas últimas 12 horas y pico hemos podido vivir el primer día Siurell, o, dicho de otra forma, avalancha de novedades y proyectos de la Línea Siurell, servidas en bandeja de plata y acompañadas de imágenes, siempre de la mano de Jorge Iván Argiz, en su blog (http://desdemimundo.blogspot.com) al cual os recomiendo encarecidamente una vez más que le echéis un vistazo, o cuantos os hagan falta, para estar al día.

Yo, por mi parte, reitero una vez más mis felicitaciones a Jorge Iván Argiz por la idea que ha tenido, y ya he hecho mi selección personal de las obras que ha mencionado y que ya tengo ganas de que caigan entre mis manazas seguro seguro, las siguientes:
GORKA -Portela, Iglesias, SanJulián- (ag/sept 08) -Aplazado a Dic 08-
CAZADOR DE RAYOS (tomo) -Kenny Ruiz- (nov 08, Salón Cómic Madrid)
CABEZONJONES Y LA PENÚLTIMA CRUZADA -Enrique V. Vegas- (nov 08, Salón Cómic Madrid y Getxo)
CORINA Y EL PISTOLERO -Saracino e Infame- (finales 08 - principios 09)
ORN: HISTORIA UNIVERSAL 3 -Quim Bou- (nov/dic 08)
SILHOUETTE -Santos e Iglesias- (ab 09, Salón Cómic Barcelona)
STACY TROOPER -Bonet, Sandoval, García- (finales 09)
LA LOGIA DE LOS SOÑADORES -Fideu, Cifuentes- (2º med 09)
MANTICORE -Busquet, Fernández- (ab 09, Salón Cómic Barcelona)
EL PUEBLO BLANCO: EL BAR DE RAFA -Tomeu Pinya- (med 09)
EL PUNICHER -Enrique Vegas- (en/feb 09)
DAEMON'S CLEANER -Santos, Gunter- (nov 08, Salón Cómic Getxo y Madrid)
REYES ELFOS -Víctor Santos- (ab 09, Salón Cómic Barcelona)
WORKS #3 -David Ramírez- (nov 08, Salón Cómic Madrid)
RECOPILATORIO HERMI Y MAX -Ricardo Peregrina- (abril 08 Salón Cómic Barcelona)
KOBE I, II y III (TOMO) -Enrique V. Vegas- (mayo 09, Expomanga -Madrid-)
ORO ROJO -Quim Bou- (ma/ab 09)

... sí, 19... ha dado 26 noticias... así que hay 7 que no están en la lista, pero que habrá que echarles un ojo; aquélla es sucinta, pues sí, una vez más, para más detalles, pasaos por su blog, ¡que nunca decepciona!

Saludos,
TitoEwok
P.D: actualizado para ir liquidando de la lista los que ya figuran en la biblioteca Endhorita.

sábado, 28 de junio de 2008

Un par de encargos ^_^


Bueno, ya estamos por aquí otra vez, y esta vez para dejar constancia de las últimas dos adquisiciones endhoritas; en esta ocasión, se trata de un dibujo de Víctor Santos, y otro de Vicente Cifuentes (nombrados y posteados por fecha de encargo); ambos tratan de personajes de Green Arrow, el primero se trata de Mia, la chica acogida por Ollie Queen; el segundo, del mismísimo Ollie vestido como Green Arrow; y, en ambos casos, se puede ver la imagen de Deathstroke; en el primero como reflejo en un cristal roto, en el segundo de cuerpo entero.

La verdad es que si en el primero se trató de un detalle del propio Víctor Santos (hubo una pequeña confusión por mi parte de aquél con Capucha Roja, rápidamente corregido), en el segundo caso le dí la opción de dibujar a uno u otro (DS o CR) a Vicente, quien se decantó por la primera opción, así que, al final, tenemos dos dibujos de putísima madre, con un mismo "malo", y los dos personajes "buenos" principales.
En cuanto a los autores en su faceta artística, sólo tengo palabras de agradecimiento y elogio para ellos, tanto el uno como el otro han hecho un trabajo estupendísimo, ultrarrápido, y ambos aportando su propio toque de clase (a ver quién es el listo que le encuentra algún defecto a cualquiera de los dibujos ¡¿Eh?!), como puede verse en lo fantástica que luce Mia, o en el fondaco que se ha currado Vicente en un plis plas. En lo correspondientre a su trato, decir que ha sido simplemente perfecto, siempre cercano, agradables ambos, más que rápidos en contestar a cualquier cuestión que se pueda tener, y siempre dispuestos a enseñar los progresos para ver si son del agrado de uno.
Así que no me queda más que recomendarle a cualquier persona que pueda estar interesada en tener un dibujo más que chulo, de los que hacen que una pared luzca como nunca, y con la temática que le apetezca (tanto Víctor como Vicente son unos monstruos al respecto, propónles cualquier temática, que saben al instante de qué carajo les estás hablando y sacan ideas de sus cabezas a una velocidad pasmosa), que se ponga en contacto con ellos, pues quedará más que satisfecho con los resultados (al menos, yo, doy botes de júbilo con ambos!)
Sin más, aquí las imágenes;

®Víctor Santos, 2008

®Vicente Cifuentes, 2008
Decir a aquellos que siempre se están quejando de que desgracio las imágenes con copyrights o con líneas blancas -como en este caso-, que lo siento, pero yo sí que respeto la propiedad intelectual, y mis propias inversiones, y si bien reconozco que quedan desgraciadas y lucen menos, es una pena pero es el único método infalible de pararle los pies a los art-thiefts, así que, lo lamento, pero aún en estas condiciones es posible apreciar la fuerza que transmite cada dibujo, así como la tremenda calidad de quienes los han hecho.
Saludos,TitoEwok


Aprovecho también para dejar constancia de sus respectivas páginas web o lugares desde donde puede contactarse con ellos para quien pueda interesarle:

Víctor Santos: http://www.victorsantoscomics.blogspot.com/
Vicente Cifuentes: http://airold.deviantart.com/

jueves, 19 de junio de 2008

Una reseña breve pero interesante

Bueno, para todo aquél al que le interesen las obras de Víctor Santos, y descubriese, como yo, los Reyes Elfos, cuando la editorial Dude ya no funcionaba; decir que en http://www.planetacomic.net/resultados.asp?CboBuscador=PC_COMICS&IdSeccion=1&ValorBuscado=V%EDctor+Santos pueden encontrar algunas de ellas; en especial, Los Reyes Elfos: La Espada de los Inocentes, y La Doncella y los Lobos (por desgracia, Alfheim, está ya no-disponible);
Por otro lado, decir que Dolmen, Línea Siurell, está reeditando sus cómics de aquella época, véase, http://desdemimundo.blogspot.com/2008/06/siurell-339-la-reedicin-de-los-reyes.html, el blog de Jorge Iván Argiz, y en especial este post, en que anuncian la próxima reedición de La Emperatriz de Hielo.
Saludos,
TitoEwok

sábado, 14 de junio de 2008

EhrenMunny, del principio al final

Bueno, aquí estamos otro día más, con el segundo de los Munnys, ya terminado, barnizado y todo ^_^
La verdad, es que la primera dificultad que surgió con este Munny fue decidir qué hacer con él; tras varios días de indecisión, al final me decanté por un EhrenMunny, aprovechando un pin-up que hizo Enrique V. Vegas para Los Reyes Elfos: La Doncella y los Lobos, de Víctor Santos, y, bueno, aquí está el procesillo y los resultados, bienhallados vuestros comentarios;
(Un Munny básico)


Primeros pasos de la cabeza; hay que decir que intenté hacerle los pómulos y el arco de las cejas... una vez imprimado y dada la primera capa de color, vi que error, así que deseché las partes que no me gustaban, y a correr; en cuanto al pelo, en lugar de masilla tuve que usar una especie de arcilla de modelado, que se seca al aire, porque lo que no quería era tener que hornear una figura de vinilo, porque antes de que la arcilla se endureciese se me fundiría todo el munny.
Por lo que se refiere a las orejas, fueron un tema de amplia discusión sobre cómo carajo hacerlas... al final, la solución fue cortar parcialmente las orejas de fábrica del munny y podelar los pabellones picudos en masilla.






En cuanto al modelado del cuerpo, aquí se puede ver cómo quedaba la armadura y la capilla, aunque luego tuve que modificarle toda una sección, momento en que me alegré de haberla hecho en 6 partes; respecto al cordelillo que une los dos broches que sujetan la capa, lo cambié, por una trenza hecha con masilla, que quedaba más chula.


Aquí empiezan las afoticos de la figura pintada, vale, sí, lo reconozco, los ojos me han quedado un poco bizcos, o estrábicos, pero es que soy malísimo con ellos, y lo mejor que he podido hacer, ha sido esto.




Bueno, y aquí las fotos del resultado final, barnizado y todo, por suerte, esta vez, el barniz no nos hizo ninguna perrería ^_^





Como colofón, añadir que en el dibujo original, Ehren portaba la espada de los inocentes a la espalda... pero es que munny en mano, no fui capaz de reproducir la pose sin que quedase rara del carajo, así que opté por sustituir dicha espada por la wakizashi en el cinto. Las guardas de entrepierna y muslos, cogí la idea de la portada original de Los Reyes Elfos: La Emperatriz de Hielo, de una imagen del Works de Víctor Santos; el color rojo del pañuelamen que lleva en el torso, lo saqué de la portada de Los Reyes Elfos: La Doncella y los Lobos, porque en muchas otras imágenes salía la misma prenda, pero en negro, y pensé que negro de capa, negro de pantalones, ya era demasiado negro, como para encima añadirle más, porque la figura quedaría demasiado oscura.

Y hasta aquí el relato, espero que sea de vuestro agrado, y a ver si en el futuro me hago con mini--munnies y permiso para hacer algun munny-cabezón más.
Saludos,

TitoEwok

EDITO: Los 2 munnys terminados del todo;
EDITO 2: decir que he cambiado las 3 fotos, porque en las originales podían leerse las placas, si uno le ponía atención, y de momento prefiero no revelar su contenido



viernes, 6 de junio de 2008

... y el barniz nos hizo la mala jugada

Pues eso... rezaba porque no pasase... pero pasó; el barniz ha hecho lo que le ha dado la gana, y ha dejado una clara diferencia de color, precisamente, EN LA CABEZA; en la primera imagen se ve claramente, justo encima de los cuernos, de izquierda a derecha, hay como un reguerillo naranjoso...
En la foto del lateral Derecho, también es apreciable... Este lado quedó bien
y la parte de detrás, pues también
Desde arriba se aprecia también el pequeño estropicio...

Bueno, pues eso, que el barniz ha hecho lo que le ha dado la gana, pero, en líneas generales, sigo estando contento con el resultado;
EDITO:
Gracias a todos aquellos que votásteis, vuestros votos serán tenidos en cuenta, en cuanto me haga con una miríada de mini-munnies, que espero sea en "breve" (por sept-oct), mientras tanto, ya tomé mi decisión, gracias por su colaboración en especial a Kitsu y little E por ayudarme a plantear apropiadamente el tema de las orejaspicudas (carajo, si algo distingue a un elfo entre todas las razas, son esos apéndices cartilaginosos), y ya he empezado a currar en el EhrenMunny... bueno, "empezar", lo que se dice "empezar"... ya está a más de la mitad xD
El resto del post lo dejo igual, pues seguiré aceptando votaciones, consejos y recomendaciones, Saludos, TitoEwok.
FIN DE LA EDICIÓN, CONTINUACIÓN DEL POST ORIGINAL:
Aprovecho la ocasión, porque las dudas sobre qué hacer con el segundo Munny no sólo persisten, sino que se han ampliado, y mucho; dejo escritas todas las opciones que barajo, para que cada cual emita su opinión sobre cuál sería la mejor opción... a ver si me echáis un cable para decidirme; decir que he sacado las opciones revisando los cómics de Enrique V. Vegas, así como todos sus distintos dibujos que he ido encontrando con el paso del tiempo, la mayoría, como no podía ser de otra forma, en el blog de Jorge Iván Argiz (http://desdemimundo.blogspot.com/).

Ridis
Kobe
Ehren (1 voto)
Rambo
Esparrow
BillKill
Julk
Simio de El Planeta de los Simios
Enrique Vegas, a lo Bull Damn City
Kenny Ruiz, a lo Bull Damn City
Jellboy
Darz Vader
Lobezno -sin máscara-
Lobezno -sin uniforme de la Patrulla XL- (3 Votos)
Magneto
Yoda
Ryu
CabezónJones
Sacerdote del Culto a Kali
Rasputín
Alatriste
Terminator -Chuache-
Capitán Trueno
Thor
Capitán América
La Cosa (de los 4F)
Dr. Muerte
Vlade (1 Voto)
Ironman (1 Voto)
El tío con la cara llena de clavos de HellRaiser
Spawn
Bitelchus
Santiago Segura -a lo El día de la Bestia-
Indio -Indios Americanos-
Kobe -con armadura samurai-
Cualquier samurai que aparece en cualquier Kobe
Riplay
Cambotero
Nick Furia
Kinpín
Octopus
Duende Verde
Daredevil
Punicher
Gata Negra
Morfeo
Neo
Pai-Pai
Momia -publicidad de Nexus 4, en blanco y negro, contraportada de BillKill-
Mila -Residente Vil-
Cualquier versión zombi de la Patrulla XL
Leónidas -en cualquiera de las modalidades, con/sin casco, con/sin escudo, con lanza/con espada...- (1 Voto, full-equip con espada)
Angelillo
El Bestia
Hombre del Hielo
Rondador Nocturno
Gambito
Tormenta
El tío ese de la escuela de los X-men que salió con Kitty Pride -es que no recuerdo el nombre-
Centinela

... lo dicho, la lista, es la leche, más de 60 opciones, por mí los haría todos, pero sólo me queda un munny, y mi presupuesto no es como para hacerlos todos; espero vuestras opiniones, opciones y recomendaciones.

Saludos,
TitoEwok

jueves, 5 de junio de 2008

... y así pintaba, así, así






Bueno, decir que no cuelgo fotografías del proceso de pintado... porque no las tomé; fue un poquillo caótico desde un comienzo, el maldito vinilo, a pesar de la capa de imprimación, estuvo absorviendo la pintura de manera irregular; y por más que intenté darle sombras y luces a la cabeza, me resultó imposible; probé usar pincel seco, tintas, de todo, no hubo forma humana. Espero que el resultado sea satisfactorio, y que el barniz no lo estropee, como sucede en no pocas ocasiones.


Así como espero que le guste a quien vea esto, e invitaros a comentar, pues se aceptan recomendaciones y críticas, y más teniendo en cuenta que aún tengo que hacer otro munny... ^^


Saludos,

TitoEwok